1666 Amsterdam: Una misteriosa alternativa a Assassin’s Creed Hexe
Probamos a fondo 1666 Amsterdam, el nuevo juego de acción y aventura de Patrice Désilets, para comprobar si ofrece una experiencia atractiva para los aficionados a los misterios históricos.

Patrice Désilets, el visionario creativo detrás del Assassin’s Creed original, finalmente está cerca de realizar su proyecto más personal: 1666 Amsterdam. Después de una década turbulenta que incluyó cambios de estudio y recuperación de propiedad intelectual, Panache Digital Games se prepara para lanzar este ambicioso título de acción y aventura en acceso anticipado el 25 de agosto de 2026.
Un giro mágico a la jugabilidad clásica
Ambientado en el siglo XVII, el juego pone a los jugadores en el papel de Noa, una bruja que navega por un mundo plagado de miedo supersticioso e inquisidores brutales. El ciclo de juego combina la exploración en tercera persona con una capa roguelike única. El combate, aunque actualmente se apoya en mecánicas de acción tradicionales, está marcado por habilidades mágicas que se descubren a través del saqueo. Estos poderes brindan versatilidad, pero con una dura penalización: la muerte resulta en la pérdida de todas las habilidades acumuladas, lo que obliga a los jugadores a adaptar constantemente su estrategia.
Líneas temporales duales y exploración ambiental
Una de las características más atractivas del juego es la capacidad de cambiar entre diferentes temporalidades, específicamente alternar entre el siglo XVII y la historia de 1999 que involucra a Aaron, el padre del personaje Clio. Esta superposición narrativa está respaldada por acertijos ambientales que requieren cambiar el control entre Noa y su compañero felino para navegar por estructuras bloqueadas y descubrir los misterios de 'El Original', una entidad demoníaca que acecha las calles de Ámsterdam.
Acceso anticipado y potencial futuro
Si bien la atmósfera es innegablemente cautivadora y la ciudad de Ámsterdam sirve como un fondo rico y denso, la versión actual de 1666 Amsterdam muestra claros signos de su estado de desarrollo temprano. Los problemas de rendimiento, los temblores de la cámara y la percibida repetitividad en la estructura de las misiones son aspectos que el estudio pretende abordar mediante los comentarios de la comunidad. Désilets subraya que el periodo de acceso anticipado está diseñado como un esfuerzo colaborativo. Centrándose en la exploración por distritos en lugar de un mundo abierto vacío, Panache Digital Games espera perfeccionar su visión junto con su base de jugadores antes del lanzamiento final. Aún está por verse si este título podrá llenar el vacío que dejan los fans que esperan Assassin’s Creed Hexe, pero su oscura y mágica premisa es innegablemente atractiva.