Xbox čelí potenciálnímu „masivnímu resetu“ uprostřed obav z historických propouštění a rušení projektů
Herní divize Microsoftu čelí potenciálnímu „masivnímu resetu“, jelikož zvěsti o historickém propouštění a možném zrušení hry State of Decay 3 vyvolaly v herním průmyslu poplach.

Herní průmysl se připravuje na to, co zasvěcenci popisují jako katastrofální posun v herní divizi společnosti Microsoft. S rostoucími zvěstmi o velké organizační restrukturalizaci – často označované jako „reset Xboxu“ – narůstají obavy, že se společnost připravuje na jedno z nejturbulentnějších období ve své historii.
Schylující bouře propouštění
George Broussard, tvůrce ikonické hry „Duke Nukem 3D“, nedávno na sociálních sítích vyjádřil své znepokojení ohledně interního seznamu studií, kterým hrozí uzavření. Broussard popsal situaci s pozoruhodnou závažností a přirovnal potenciální dopady k „asteroidu, který zabil dinosaury“, a varoval, že rozsah hrozícího propouštění by mohl být bezprecedentní. Zprávy novinářů, jako je Tom Warren, naznačují, že nadcházející týdny by mohly být pro zaměstnance obzvláště kruté a ovlivnit nejen studia označená k uzavření, ale také způsobit výrazné snížení počtu zaměstnanců v týmech, které zůstávají v provozu.
Undead Labs a budoucnost State of Decay 3
Nejistota se rozšiřuje i na prominentní vývojářské společnosti. Zprávy pocházející z GamesBeat naznačují, že Undead Labs, studio stojící za dlouho očekávaným „State of Decay 3“, by se mohlo ocitnout na seznamu subjektů, kterým hrozí uzavření, pokud nebude identifikován kupec. Tato zpráva šokovala komunitu, protože titul se vyvíjí již šest let a nedávno na Xbox Games Showcase 2026 vykázal slibný pokrok. Zatímco významné osobnosti z oboru, jako je Jason Schreier, nabádají k opatrnosti a poznamenávají, že některá studia by se mohla úspěšně přiklonit k nezávislosti, celková situace zůstává hluboce nestabilní.
Dopad na odvětví a nejistota
Pokud se tyto zprávy ukážou jako pravdivé, mohly by být ohroženy tisíce pozic v herním sektoru. Pro fanoušky představuje potenciální ztráta dlouho očekávaných projektů, jako je „State of Decay 3“, srdcervoucí neúspěch. Zatímco herní průmysl pozorně sleduje dění, zdá se, že „reset Xboxu“ předefinuje herní strategii Microsoftu a potenciálně zanechá trvalou stopu na vývojářích a franšízách, které tato korporátní transformace zasáhla.