Strategický posun: Jak rozšíření Battlefieldu zastavilo Need for Speed a Burnout
Společnost Electronic Arts přesunula pozornost na franšízu Battlefield, čímž fakticky odsunula na vedlejší kolej a ukončila vývojový cyklus legendárních sérií jako Need for Speed a Burnout.

Vývoj priorit vývoje společnosti Electronic Arts dosáhl klíčového bodu obratu. Nedávné zprávy potvrzují, že masivní alokace zdrojů do série Battlefield přišla na úkor dvou legendárních herních jmen: Need for Speed a Burnout. Po desetiletí byla společnost Criterion Games synonymem pro závody s vysokým oktanovým ... Konsenzus v oboru je jasný: tyto tituly byly uvedeny do stavu trvalého klidu, aby se upřednostnilo přežití giganta v oblasti stříleček.
Proč Need for Speed a Burnout vybledly
Burnout, kdysi titán žánru arkádových závodů, se v posledních letech nedočkal většího vstupu a série Need for Speed se potýká s udržením svého kulturního významu uprostřed měnících se povinností studia. Přesměrování vývojářských talentů na primární živé FPS od EA potvrzuje, že společnost již tyto závodní hry nepovažuje za základní pilíře své dlouhodobé růstové strategie. Pro fanoušky je to hořkosladká realita – jeden z nejznámějších závodních odkazů je tiše pohřben, aby podnítil probíhající boj o nadvládu na trhu stříleček.