Režisér filmu Spider-Man: Zbrusu nový den připisuje filmové inspiraci studiu Insomniac Games
Režisér filmu Spider-Man: Brand New Day odhaluje, jak tituly ze série Insomniac Games významně ovlivnily vizi a produkci připravovaného filmu.

V novém odhalujícím rozhovoru tvůrčí síla stojící za velmi očekávaným projektem „Spider-Man: Zbrusu nový den“ osvětlila nečekané kořeny vize filmu. Režisér otevřeně přiznal, že hlavním zdrojem inspirace pro produkci filmu byly trháky vyvinuté společností Insomniac Games. Vytvořením prostředí plného „posedlých hráčů“ během tvůrčího procesu dokázal produkční tým zachytit kinetickou energii a plynulý pohyb, které definovaly kritikou uznávané tituly pro PlayStation.
Hraní her jako filmový plán
Adaptace Spider-Mana se již léta snaží zachytit typický zážitek z lezení po stěnách. Režisér však poznamenává, že série „Marvel's Spider-Man“ od Insomniacu nastavila nový zlatý standard. Tým stojící za hrou „Brand New Day“ digitální médium neignoroval, ale s nadšením ho přijal a do svého vlastního filmového příběhu integroval dynamickou mechaniku procházení a emocionální hloubku her.
„Obsedantní“ kreativní kultura
„Obklopil jsem se obsedantními hráči,“ přiznal režisér a poznamenal, že štáb měl za úkol ponořit se do hloubky do každé nuance her. Analýzou způsobu, jakým hráči interagují s prostředím, se tým snažil přenést tento pocit interaktivity a vzrušení na velké plátno. Toto propojení herního designu a filmové režie představuje významný posun v tom, jak se dnes přistupuje ke komiksovým filmům.
Co očekávat
Zatímco „Spider-Man: Brand New Day“ je samostatný herní prvek, fanoušci her od Insomniac pravděpodobně rozpoznají vliv v choreografii, úhlech kamery a tempu filmu. Cílem bylo zajistit, aby diváci cítili stejné niterné vzrušení, jaké hráči cítí, když se projíždějí digitálním New Yorkem. Vzhledem k tomu, že se hranice mezi interaktivními a filmovými médii stále stírá, tento projekt je důkazem kulturního dopadu moderních her.