Konec jedné éry: PlayStation oficiálně oznamuje konec fyzických herních disků
Společnost PlayStation oficiálně oznámila, že výroba fyzických disků pro nové hry skončí v lednu 2028. Zjistěte, co to znamená pro PS6 a majitele her.

Digitální posun se stává oficiálním
Společnost Sony Interactive Entertainment oficiálně potvrdila ukončení výroby fyzických disků pro nové hry pro PlayStation, což signalizuje zásadní posun v herní scéně. Oznámení, které učinil Sid Shuman, senior ředitel pro obsahovou komunikaci ve společnosti Sony, představuje začátek konce fyzických médií pro nejoblíbenější značku konzolí na světě.
Podle oficiálního blogu PlayStation vstoupí v platnost ukončení výroby fyzických disků pro všechny nové tituly vydávané na konzolích PlayStation v lednu 2028. Od té doby budou nové tituly k dispozici výhradně v digitálním formátu prostřednictvím obchodu PlayStation Store a s digitálními kódy prodejců. Zatímco hry plánované na vydání před rokem 2028 se stále objeví na pultech obchodů ve fyzické podobě, čas pro diskové mechaniky oficiálně tikaje.
Proč Sony dělá tento krok
Toto rozhodnutí není založeno na rozmaru, ale na ohromujícím množství spotřebitelských dat. Společnost Sony ve své finanční zprávě za čtvrté čtvrtletí roku 2025 odhalila, že ohromujících 85 % všech her prodaných na platformě je nyní zakoupeno digitálně. Přechod na digitální knihovny je v posledním desetiletí stálým trendem, který se masivně zrychlil během globální pandemie, kdy se maloobchodní nakupování omezilo.
Shuman popsal tento krok jako „přirozený směr“ pro společnost a uvedl, že obecná preference digitálních médií nyní výrazně převyšuje fyzické disky. Přechodem na model zaměřený primárně na digitální média se Sony snaží sladit své obchodní operace se skutečnými zvyklostmi své komunity.
Co to znamená pro budoucnost: PS6 a dále
Důsledky tohoto oznámení sahají daleko za hranice PS5. Analytici a nadšenci z oboru naznačují, že tento krok v podstatě zaručuje, že nadcházející PlayStation 6 (PS6) bude pravděpodobně spuštěn bez diskové mechaniky. To je v souladu s širším trendem v odvětví PC her – které je již léta převážně digitální – a s fámami o posunech v oblasti hardwaru nové generace od Microsoftu, jako je například údajný „Xbox Project Helix“.
Pro sběratele a ty, kteří dávají přednost vlastnictví hmotné kopie svého softwaru, je tato zpráva zničující. Nicméně stále existuje jiskřička naděje prostřednictvím vydavatelů třetích stran, jako je Limited Run Games, kteří mohou pokračovat v produkci butikových fyzických edic vybraných titulů i po ukončení oficiální produkce Sony.
Práva spotřebitelů a kontroverze „Stop Killing Games“
Tento krok se neobešel bez kritiky. Skupina pro práva spotřebitelů Stop Killing Games vyjádřila obavy ohledně eroze vlastnictví. I když uznávají, že digitální hry nabízejí pohodlí a lepší možnosti zálohování, pokud jsou spravovány zodpovědně, varují, že nezodpovědné zacházení s digitálními knihovnami může být pro hry „rozsudkem smrti“.
Jádrem argumentu je důvěra: hráči chtějí záruky, že software, který si zakoupí, jednoduše nezmizí, pokud je server vypnut nebo vyprší licence, což je strach, který se zesiluje, když neexistuje fyzický disk, který by sloužil jako trvalá záloha.
Další rána: Zavírání obchodů s PS3 a PS Vita
K digitálnímu očištění se přidala i společnost Sony, která také oznámila uzavření digitálních obchodů s PlayStation 3 a PS Vita. Uzavírání začne v srpnu tohoto roku na vybraných trzích a globálně bude zavedeno do července 2027.
I když si uživatelé budou moci v „dohledné budoucnosti“ stále stahovat dříve zakoupený obsah, nové nákupy na těchto starších platformách budou brzy nemožné. Pro ty, kteří si přejí zachovat tituly z éry PS3 a Vity, se okno pro jejich digitální nákup rychle uzavírá.