God of War Laufey: Všechno, co víme o nové exkluzivní hře pro PS5
Objevte vše o God of War Laufey, nové exkluzivní hře pro PS5 s Faye. Prozkoumejte změny v hratelnosti, nové mytologie a zvěsti o datu vydání.

Nový odvážný směr pro ságu God of War
Legendární cesta Kratose sice dospěla dojemným koncem v God of War Ragnarök, ale Santa Monica Studio dokazuje, že tato série má stále co vyprávět. Po vydání 2D prequelu God of War Sons of Sparta v únoru 2025 společnost Sony oficiálně představila God of War Laufey. Tento připravovaný titul představuje odvážný posun v sérii, přesouvá pozornost z Ducha Sparty na nového protagonistu a slibuje nový pohled na mytické říše.
Děj a prostředí: Cesta skrz Empyreum
Na rozdíl od předchozích dílů God of War Laufey neslouží jako přímé pokračování Ragnaröku. Místo toho se odehrává souběžně s událostmi God of War z roku 2018. Příběh se točí kolem Faye, bojovnice a Kratovy manželky, bezprostředně po její smrti.
Faye se ocitá přenesena do **Empyrea**, nebeského posmrtného života určeného pro bohy. Po příjezdu zjistí, že opatření, která pracně zavedla na ochranu Krata a Atrea, jsou nyní ohrožena. Aby Faye ochránila svou rodinu, musí se v této rozlehlé a nebezpečné krajině probojovat, bojovat s nelítostnými božstvy a ovládat nestálou magii, aby našla cestu zpět k vlivu živého světa.
Nové obsazení a vracející se ikony
Hra obsahuje proslulé dabingové a motion capture obsazení. **Deborah Ann Woll** (známá z **Daredevila**) se vrací, aby Faye oživila. K ní se přidávají **Jack Quaid** (**The Boys**), který ztvárňuje tajemného Phranqueho, a **Perlina Lau** (**Creamerie**) jako Rue.
Ačkoli Kratos není hlavním protagonistou, fanoušci si mohou vydechnout. Herní ředitel Ariel Lawrence a kreativní ředitel Cory Barlog potvrdili, že Kratos neodešel nadobro. I když se očekává, že se v Laufey objeví především jako vize nebo duchovní průvodce, studio zdůrazňuje, že „o Kratosovi budou vždycky hry“, což zajistí jeho případný návrat v budoucích projektech.
Evoluce hratelnosti: Magie a mobilita
God of War Laufey si zachovává základní identitu série jako akční adventury z pohledu třetí osoby s prvky beat 'em up a lehkými RPG systémy. Studio Santa Monica však představuje několik klíčových herních inovací:
- Jötnarova magie: Hráči využijí jedinečné síly obrů k manipulaci s prostředím a boji s nepřáteli.
- Vzdušný souboj: Souboj, inspirovaný původní řeckou trilogií, se stává vertikálnějším a dynamičtějším.
- Návrat volného skákání: Poprvé od hry God of War Ascension budou mít hráči opět možnost volně skákat, což výrazně mění tempo průzkumu a boje.
- Nový arzenál: Nové zbraně přizpůsobené Fayeině bojovému stylu nahradí Leviathanovu sekeru a čepele chaosu.
Multivesmír mytologií
God of War Laufey bude prvním titulem v sérii, který spojí více mytologií do jednoho zážitku. Protože Empyrean slouží jako centrum padlých bohů z celého světa, hra bude obsahovat entity z egyptské, čínské, japonské a mongolské tradice.
Mezi potvrzené protivníky patří Begtsé, mongolský bůh války, a Sechmet, egyptská bohyně války. Hra navíc představuje záhadné bytosti, jako je Phranque, kosmická krychle, a Rue, okouzlující stuha strážkyně legendárního meče.
Podrobnosti o vydání a technické specifikace
Exkluzivita pro platformu: Hra je vyvíjena jako striktní exkluzivita pro PS5 a PS5 Pro. V rámci změny firemní strategie společnost Sony potvrdila, že nebude k dispozici verze pro PS4 ani okamžitý port pro PC.
Vylepšení pro PS5 Pro: Ačkoli jsou konkrétní podrobnosti omezené, očekává se, že hra využije technologii PSSR 2, která na hardwaru Pro poskytne vynikající rozlišení a plynulejší snímkovou frekvenci.
Předběžné datum vydání: Ačkoli oficiální datum vydání nebylo stanoveno, zvěsti z oboru naznačují vydání na začátku roku 2027. Očekává se, že standardní edice budou sledovat moderní cenový trend přibližně 79,99 EUR / 69,99 USD, přičemž fyzické kopie by měly být k dispozici před údajným přechodem společnosti Sony na plně digitální knihovny v roce 2028.