Cinder City: Ambiciózní korejská střílečka kombinující The Division a Stellar Blade
Objevte Cinder City, chystanou korejskou MMOTPS hru, která kombinuje taktickou hratelnost The Division s monstrózním designem Stellar Blade – a jejími šokujícími hardwarovými nároky.

Nová vize pro střílečky nové generace
Herní scéna zažívá vlnu ambiciózních titulů, které se z Jižní Koreje objevují po úspěchu značně proslulých her, jako jsou Stellar Blade a The First Descendant. Nejnovějším uchazečem o vstup do boje je Cinder City, projekt vyvinutý společností Big Fire Games a vydaný veteránem v oboru NC (známým hity jako Aion, Blade & Soul a Guild Wars). Tento nový titul se prezentuje jako filmový zážitek z otevřeného světa, který kombinuje taktický boj s děsivým futuristickým prostředím.
Fúze taktické hratelnosti a Eldritch Horror
Cinder City je popisována jako masivně multiplayerová online taktická střílečka (MMOTPS) z pohledu třetí osoby. Na první pohled se hra silně inspiruje sérií The Division od Ubisoftu. Od uživatelského rozhraní až po způsob, jakým jsou agenti ovládáni a nasazováni v terénu, je taktická DNA hry *The Division* zřejmá. Hráči se ocitnou v boji po boku spojenců, aby znovu získali zničenou, futuristickou verzi Soulu.
Hra se však odlišuje prvky, které připomínají *Stellar Blade*. Zatímco lidští nepřátelé představují taktickou výzvu, město je také zamořeno groteskními monstry. Tyto tvory se nápadně podobají Naytibům a dodávají zážitku z městského boje vrstvu sci-fi hororu.
Hardwarová překážka: Je vyžadován počítač s „monstrem“?
Navzdory nadšení kolem estetiky a herní smyčky vyvolala hra Cinder City v komunitě PC her bouřlivou debatu kvůli svým ohromujícím systémovým požadavkům. Vývojáři tvrdí, že hra je „skutečně next-gen“, ale specifikace naznačují požadavek, který hraničí s astronomickými výšinami.
Podle nedávno spuštěné stránky na Steamu doporučené specifikace požadují ohromujících 64 GB RAM. V době, kdy je 16 GB standardem a 32 GB je považováno za high-end, je tento požadavek u komerčního titulu prakticky neslýchaný. Ještě překvapivější je minimální požadavek, který požaduje 32 GB RAM a zároveň uvádí relativně skromný hardware, jako je NVIDIA RTX 2060 a Intel Core i5-10400 nebo AMD Ryzen 5 3600.
Výhled do budoucnosti
Zda jsou tyto specifikace definitivní, nebo jen zástupné pro brzkou verzi, se teprve uvidí. Pokud bude požadavek na 64 GB RAM dodržen, Cinder City může čelit značné překážce vstupu průměrného hráče. Nicméně příslib filmového Soulu s otevřeným světem plným taktických přestřelek i děsivých monster dělá z něj projekt, který stojí za to bedlivě sledovat. Zatímco čekáme na konkrétní datum vydání, herní svět je stále zvědavý, zda se tomuto korejskému hybridu podaří úspěšně spojit to nejlepší z obou světů.