Bude pokračování Clair Obscur: Expedice 33? Tvůrce se s námi podělí o své poznatky

Bude pokračování hry Clair Obscur: Expedice 33? Kreativní ředitel Guillaume Broche hovoří o budoucnosti studia a jeho filozofii vývoje her.

A
Staff Writer
Zveřejněno dne 30/06/2026 08:50
Bude pokračování Clair Obscur: Expedice 33? Tvůrce se s námi podělí o své poznatky

Od svého monumentálního úspěchu, včetně získání devíti herních cen a prestižní ceny Hra roku 2025, se hra „Clair Obscur: Expedition 33“ pevně etablovala jako přelomový počin v moderní historii RPG. Titul, vyvinutý francouzským studiem Sandfall Interactive, si získal uznání kritiky v Evropě i v zahraničí. Po kulturním dopadu hry – od vyprodaných symfonických turné až po různé zboží – vývojářský tým do značné míry mlčel a fanoušci se zamýšleli nad budoucností série.

Kreativní vize spíše než očekávání trhu

V nedávném rozhovoru s Konbinim se kreativní ředitel Sandfall Interactive, Guillaume Broche, vyjádřil k palčivé otázce, zda se pracuje na pokračování. Broche se vyhnul definitivnímu potvrzení či vyvrácení a zdůraznil, že primární motivací studia je věnovat se projektům, které je skutečně nadchnou. „Chci dělat hry, to je vše.“ „Uvidíme,“ poznamenal a poznamenal, že úspěch studia závisí spíše na jejich tvůrčí integritě než na dodržování standardizovaného plánu pro pokračování.

Zůstat věrný identitě studia

Broche naznačil, že studio by se ve svém dalším počinu mohlo vydat neočekávaným směrem, a uznal, že tato rozhodnutí by mohla fanoušky polarizovat. „V další hře učiníme drastická rozhodnutí a možná se to lidem nebude líbit,“ prohlásil. Tuto filozofii, která upřednostňuje vizi před usmířlivostí, sdílí i tým, včetně hlavní scenáristky Jennifer Svedberg-Yen. Vývojáři se domnívají, že snaha zavděčit se všem často oslabuje podstatu hry.

Co bude dál se Sandfall Interactive?

Zatímco budoucnost značky „Expedition 33“ zůstává nejistá, tým je pevně odhodlán k umělecké nezávislosti. Ať už jejich další projekt bude přímým pokračováním, úplným odklonem od tahové mechaniky jejich debutu, nebo zcela novým vesmírem, studio se rozhodlo spoléhat na své vnitřní tvůrčí instinkty. Mezitím se odkaz „Clair Obscur“ hodlá rozšířit za hranice hraní a hraná filmová adaptace je již ve vývoji.

Tags: #Gaming News #Video Games #RPG #Clair Obscur Expedition 33 #Sandfall Interactive #Guillaume Broche

Související příspěvky