Blizzard před netrpělivě očekávaným návratem na BlizzCon 2026 láká na „spoustu nových projektů“

Blizzard se chystá na BlizzCon 2026 s masivním návratem a naznačuje „spoustu nových projektů“, včetně potenciální střílečky ze StarCraftu a nových IP.

A
Staff Writer
Zveřejněno dne 13/07/2026 14:16
Blizzard před netrpělivě očekávaným návratem na BlizzCon 2026 láká na „spoustu nových projektů“

Nová éra pro Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment si již několik let udržuje relativně konzervativní přístup ke svému kalendáři vydávání her. Zatímco studio nadále podporuje své obrovské tituly konzistentními aktualizacemi – jako je rozšíření „Lord of Hatred“ pro Diablo 4, nadcházející rozšíření „Midnight“ pro World of Warcraft a sezónní nárůst obsahu pro Overwatch – herní průmysl touží po skutečně novém, průlomovém duševním vlastnictví nebo po velkém oživení spící série. Nyní se zdá, že čekání brzy skončí.

Nedávné zprávy z oboru a úniky informací naznačují, že Blizzard v současné době sedí na pokladnici neohlášených projektů. Místo toho, aby studio postupně zveřejňovalo novinky, údajně se připravuje na masivní odhalení, které by mohlo předefinovat jeho trajektorii pod záštitou Microsoftu.

Návrat BlizzConu: září 2026

Nejvíce elektrizující zprávou je údajný návrat BlizzConu. Legendární fanouškovská konference studia chyběla tři roky. Tato pauza se připisuje interní restrukturalizaci, komplexní integraci po akvizici Activision Blizzard King společností Microsoft a strategickému nedostatku projektů „připravených na titulní stránky“.

Očekává se však, že ticho bude prolomeno 12. a 13. září 2026. BlizzCon 2026 je prezentován jako více než jen přehlídka produktů; je to klíčový úkol znovu sjednotit komunitu, která se v posledních letech cítila odpojena od vize studia. Návratem fyzické akce si Blizzard klade za cíl znovu zachytit kouzlo svých raných let a dokázat, že jeho tvůrčí jiskra je stále živá.

Co je v plánu? StarCraft a dále

Zatímco Blizzard zůstává mlčenlivý, vlivný herní novinář Jason Schreier – autor knihy „Play Nice, The Rise and Fall of Blizzard“ – naznačil, že studio má v současné době ve vývoji „spoustu nových projektů“. Ačkoli konkrétní názvy her nebyly oficiálně potvrzeny, zvěsti směřují k několika klíčovým oblastem:

  • Evoluce StarCraftu: Jedna z nejtrvalejších zvěstí se týká nového vstupu do vesmíru StarCraftu. Konkrétně zprávy naznačují vývoj střílečky s tematikou StarCraftu, která by franšízu posunula do jiného žánru a zároveň využila její bohatou historii.
  • Rozšíření Diabla: Kromě současného DLC existují náznaky, že širší licence Diabla se těší zvláštní pozornosti pro budoucí iterace nebo spin-offy.
  • Neznámé IP adresy: Vzhledem k formulaci „tuny projektů“ je vysoce pravděpodobné, že Blizzard pracuje na zcela nových duševních vlastnictvích, aby diverzifikoval své portfolio nad rámec svých starších hitů.

Stín restrukturalizace firem

Navzdory nadšení se nad těmito ambiciózními plány vznáší mrak nejistoty. Herní průmysl zasáhla vlna propouštění a divize Xbox společnosti Microsoft není výjimkou. Po „resetu“, v rámci kterého bylo do července 2026 propuštěno 1600 zaměstnanců, se do konce fiskálního roku 2027 předpokládá dalších 1600 propouštění.

Zatímco Blizzard byl během prvních kol propouštění relativně ušetřen, Jason Schreier poznamenává, že studio se nachází ve „strašně kruté“ pozici. Napětí mezi touhou vytvářet ambiciózní nové hry a tlakem na optimalizaci nákladů v rámci mateřské společnosti vytváří nestabilní prostředí. Zda se tyto „tuny překvapení“ dostanou do cíle, nebo se stanou obětí restrukturalizace společnosti, zůstává největším otazníkem pro rok 2026.

Související příspěvky