Beyond Expedition 33: Sandfall Interactive slibuje „divokou“ tvůrčí svobodu pro budoucí projekty
Po celosvětovém úspěchu hry Clair Obscur: Expedition 33 se společnost Sandfall Interactive zabývá svým závazkem k tvůrčí svobodě a plány budoucího vývoje.

Nová vize do budoucna
Po monumentálním úspěchu hry Clair Obscur: Expedition 33, která si získala srdce hráčů po celém světě a získala přes 330 ocenění Hra roku, se Sandfall Interactive dívá dopředu. S 8 miliony prodaných kopií do dubna 2026 si studio z Montpellieru upevnilo svou pozici jakožto hybné síly nezávislého herního vývoje. Režisér Guillaume Broche však potvrdil, že tým plánuje upřednostnit kreativní experimentování před komerčním tlakem, místo aby se snažil tuto slávu využít.
Odmítání následovat dav
V nedávném rozhovoru pro Automaton Broche zdůraznil, že studio si hodlá zachovat svou jedinečnou identitu. Poté, co tým strávil více než šest let tvorbou pohlcujícího světa Expedition 33, je oddán vývojářské filozofii, která si cení trpělivosti a vášně. „Chceme znovu najít tu jiskru,“ říká Broche. Výslovně uvedl, že odmítají jednoduše replikovat průmyslový standard rychlých pokračování a raději nechají svůj další projekt zrát, dokud se necítí skutečně inspirovaný. Tím, že udržují tým relativně malý – kolem 26 oddaných členů – se snaží vyhnout nafouknutí, které často trápí větší studia, a zajistit, aby jejich další titul zůstal stejně soustředěný a účelný jako jejich debut.
Možnost posunu od akčního k RPG
Ačkoli studio zatím nezveřejnilo konkrétní podrobnosti o svém dalším úsilí, spekulace se množí. Tým, známý svou láskou k titulům definujícím žánr, jako jsou Final Fantasy X a Persona 5, se evidentně inspiruje pilíři světa JRPG. Fanoušci jsou však zvědaví, zda se studio zaměří na nové herní mechanismy. Guillaume Broche již dříve vyjádřil hluboký obdiv k bojovým systémům v Kingdom Hearts 2 a označil ho za jedno z nejlepších akčních RPG, jaké kdy vzniklo. Ať už jejich další „bláznivost“… Ať už se jedná o přechod k plynulejší akční mechanice nebo o přepracování tahového systému, jedno je jisté: Sandfall Interactive je odhodlána zůstat věrná své umělecké vizi, i kdyby to znamenalo přinést něco, co zpochybňuje konvence.