Aktualizace vývoje inZOI: Vydání PS5 odloženo na rok 2027, objevuje se nový obsah
Studio inZOI oznámilo odložení vydání PS5 do roku 2027, aby zdokonalilo mechaniku ovladačů, a zároveň odhalilo nové funkce pro nadcházející srpnovou aktualizaci obsahu.

Situace simulačních her prochází významným posunem, protože vyzyvatelé se postaví proti dlouhodobé dominanci The Sims 4. Uprostřed tohoto konkurenčního prostředí pokračuje netrpělivě očekávaná simulace života inZOI ve své cestě prostřednictvím předběžného přístupu. Vývojářský tým společnosti Krafton poskytl dvě klíčové aktualizace, které nabízejí naději do budoucna i okamžik zklamání pro konzolové nadšence.
Verze pro PS5 odložena na rok 2027
Studio inZOI oznámilo odložení verze hry pro PlayStation 5, aby upřednostnilo kvalitu a uživatelský zážitek. Hra měla být původně vydána v roce 2026, ale nyní je naplánováno na první polovinu roku 2027. Vývojáři vysvětlili, že tento dodatečný čas je klíčový pro to, aby se hra posunula od jednoduchého portu pro PC a místo toho vytvořila nativní konzolový zážitek, který se na ovladači cítí přirozeně. Přepracováním rozhraní a navigace speciálně pro PS5 má tým v úmyslu využít jedinečné schopnosti ovladače DualSense k nabídnutí pohlcující herní smyčky.
Připravovaný srpnový obsah
Zatímco konzoloví hráči si musí počkat, PC verze se v srpnu dočká podstatné aktualizace. Po období zaměření na základní stabilitu je vývojový tým připraven představit funkce, které prohloubí realismus simulace. Mezi klíčové novinky připravované aktualizace patří:
- Pokročilé interakce s umělou inteligencí: Vylepšené chování a komunikace mezi postavami Zoi pro přirozenější sociální zážitek.
- Vylepšené životní cykly: Nové animace speciálně pro kojence a realistické zobrazení událostí na konci života.
- Vylepšené nástroje: Generální úpravy herního telefonního systému a navigační mechaniky.
- Nástroje pro přizpůsobení: Intuitivnější tvůrce postav a nový cheat kód, který hráčům umožňuje upravovat sousední postavy, čímž přidává úroveň kontroly požadovanou komunitou.
Přestože studio uznává, že zhruba 60 % plánovaných cílů stále probíhá, aktivně řeší problémy s výkonem a chyby vyvolané zpětnou vazbou. Tato aktualizace představuje stabilní krok vpřed v transformaci inZOI do robustního, živého virtuálního světa.