4. série Battlefieldu 6: „Pacifická fronta“ přináší explozivní námořní boje a masivní přepracování hratelnosti

4. série „Pacifická fronta“ v Battlefieldu 6 v aktualizaci 1.4.1.0 představuje masivní námořní boje, mapu Tsuru Reef, nové zbraně a propracované optimalizace hratelnosti.

A
Staff Writer
Zveřejněno dne 22/07/2026 10:56
4. série Battlefieldu 6: „Pacifická fronta“ přináší explozivní námořní boje a masivní přepracování hratelnosti

Nová éra války: Přichází Pacifická fronta

Společnost Electronic Arts oficiálně odhalila 4. sezónu hry Battlefield 6 s názvem „Pacifická fronta“. Tato rozsáhlá aktualizace není jen přidáním nového obsahu, ale zásadním rozšířením herního bojiště. Hráči se poprvé mohou zapojit do rozsáhlých bojů na souši, ve vzduchu i na moři, čímž se konflikt přesouvá do bujných a nebezpečných souostroví Pacifiku.

Námořní válka a útes Tsuru

Ústředním bodem 4. sezóny je představení námořních bojů, které se soustředí na mapu „Tsuru Reef“. Tsuru Reef, dosud největší mapa ve hře, nabízí rozmanité prostředí s nedotčenými plážemi, tyčícími se útesy, opuštěnými luxusními resorty a hustou tropickou vegetací. Aby tato prostředí působila živě, implementovala společnost DICE dynamický vlnový systém. Tyto měnící se podmínky na moři ovlivňují viditelnost a linii výhledu a nutí hráče přizpůsobovat své strategie na základě povětrnostních podmínek oceánu.

Aby se ovládly vody, byla nasazena dvě nová námořní vozidla:
RCB-90: Těžce obrněný hlídkový člun schopný přepravit do boje celou čtyřčlennou jednotku.
7,7m dlouhý NSW Semi-Rigid: Rychlá a lehká alternativa ideální pro nenápadné infiltrace a rychlé vylodění na pobřeží.

Rozšířený arzenál a aktualizace režimu Battle Royale

Bojový zážitek je dále obohacen o tři nové zbraně určené pro specifické vzdálenosti: BROD 3 pro agresi na blízko, EF88 pro všestrannost na střední vzdálenost a VSSM, poloautomatickou přesnou pušku s integrovaným tlumičem pro nenápadné eliminace.

Režim Battle Royale se s vydáním 4. sezóny také dostává významného posílení. Hráči mohou Nyní získejte nové trvalé odměny a stoupněte v žebříčku v nové soutěžní sezóně. Navíc je k dispozici nový Battle Pass, který nabízí nepřeberné množství kosmetických skinů a vybavení pro personalizaci vojáků pro kampaň v Pacifiku.

Podrobný pohled na poznámky k aktualizaci verze 1.4.1.0

Kromě nového obsahu aktualizace 1.4.1.0 přináší komplexní sadu technických a herních vylepšení:

1. Vodní hratelnost a pohyb

Plavání a interakce ve vodě byly kompletně přepracovány. Hráči nyní mohou přetahovat a oživovat spoluhráče ve vodě a systém asistence míření nyní plně podporuje plavecké cíle. Navíc bylo pro lepší konzistenci opraveno nasazení padáků v blízkosti vodní hladiny.

2. Interakce vozidla a prostředí

Realismus byl vylepšen novými vizuálními efekty. Rotory vrtulníků nyní realisticky ovlivňují okolní vegetaci a vodní vozidla vykazují přirozenější vztlak a efekty brázdy. Zaměřování pilotů tanků bylo také vylehčeno při zaměřování nepřátel na strmých svazích.

3. Technické optimalizace a uživatelské rozhraní

Hráči na PC budou těžit z přidání generování více snímků pomocí NVIDIA DLSS (x5 a x6) a dynamického generování snímků, což zajišťuje plynulejší výkon ve vyšších rozlišeních. Uživatelské rozhraní (UI) bylo také vyčištěno, s vylepšenými indikátory zabití, jasnějšími časovači bomb v režimu „Annihilation“ a intuitivnější stránkou statistik profilu.

4. Vylepšení portálu a AI

Sada Portal SDK získala nové nástroje a funkce (například GetPlayer a GetVehicle), které tvůrcům poskytují větší předvídatelnost. Mezitím byli AI boti vycvičeni pro Pacifik; nyní mohou navigovat lodě k cílům, plavat ke břehu po pádu do vody a reagovat na žádosti hráčů o vyzvednutí.

5. Soutěžní vyvážení

V hodnoceném režimu Battle Royale bylo provedeno několik změn pro udržení rovnováhy. Hlavní bitevní tanky (MBT) a bojová vozidla pěchoty (IFV) byly z hodnoceného režimu odstraněny, aby se snížily chaotické výkyvy síly. Dále byl oslaben odpalovací systém M320A1, který má snížený počet kazetové munice a menší poloměry exploze, aby se zabránilo nadměrnému poškození v oblasti plošného účinku.

Související příspěvky